<軍儀(仮) HUNTER×HUNTER>

7/18
NEWS: 前回のバージョンで一部入れ忘れた画像がありました・・・。
なので画像を入れた新バージョンをUP。


7/16
NEWS: ロビーサーバーを作ったので、軍儀をテスト公開します。以前のバージョンを
お持ちの方は、新しいバージョンをDLして下さい。でないと、ロビーにアクセス出来ません。



現在休載中のハンターハンターの中に、軍儀というテーブルゲームが登場する。
作者オリジナルのゲームでチェスや将棋のようなゲームらしい。

軍儀は普通の将棋やチェスと違い駒を重ねる事が出来、更に駒の種類も多いので、
高い戦略性が予測されるが・・・・ルールが分からない。

そう、 原作ではまだルールが明らかにされていないのだ。
しかも今後もルールが明らかにされる保証もない。むしろハンターハンターが再開するのかも怪しい。

でも軍儀はやってみたい。

だったら、you作っちゃいなヨ、みたいなノリで作ってみた。(いや、まだ作っている?)

ぶっちゃけ、ルールが分からないから駒はフリーで置けるタイプのモノ。
当然CPU対戦なんて機能はない。(ルールが分からないからね!)

一人で黙々と軍儀のルールを妄想し駒を置く。
もしくは、ルールも分からないけどネット対戦してチャットする、みたいな。
まあ対戦するというより、軍儀のルールを皆で考察するソフトなのかもしれない。

とりあえず、 核となる部分は大体完成したので、ここらでHPを作ってみた。

うわー、だせぇページだぜ〜。と思うかもしれないけど気にはしない。

こう見えても私は多忙の為、HP作成にまで手が回らないのだ。



◆ダウンロード場所: http://briefcase.yahoo.co.jp/gigame21



<画面>



<マニュアル>

・マウスで駒をドラッグして適当に置く。駒は3枚まで重ねられる。
・駒は好きな場所に置ける
・原作では駒の種類や数が明らかにされていないので、「使う駒の設定」より、駒の種類や数の変更が可能。

◆ネット対戦

・LAN経由&ネットでの対戦が可能。
・接続した者同士は自由に駒を動かせる。
・簡易チャット機能あり。
・最大5人まで接続可能。(誰もが自由に駒を動かせるのでカオスになるかも)

◆このゲームのネット対戦の概念

・P2P方式採用。通信状態により純P2Pになったり、親を経由するP2Pになったりする。
・LAN内で通信する場合は親PCを決め、子PCが親のIPに繋ぐ。(ポートの開放は不要だが、ゲーム設定のポート番号を「-1」に設定する)
・ネットで公開する場合、親PCのグローバルIPに他のPCから繋いでもらう。親は適当な番号のポートを開放する必要がある。デフォルトは
 「49160」番。この番号に深い意味はない。好きな番号を開放して使える。

  また、3人以上で繋ぐ場合は、子のPCもポートを開放しておくと、純P2P方式となり、快適になる・・・と思われる。
  子のPCがポートを開放してない場合は、親が全部の子PCにデータの送受信を行う為、親PCに負荷がかかる。
 LANの場合は、たぶん純P2Pになる・・・はず。



・作成環境: VC6.0 C++

以上